STAY RAD ⚡
Performance Baggers Indonesia Reaction Time Drag Race Simulator
PBI PRACTICE TREE · V1.7
DRAG RACE START TRAINER

READY. SET. STAY RAD ⚡

01 / PESERTA & PENGATURAN

Mulai dengan 0 ms untuk mengukur pelepasan switch terhadap lampu hijau. Rollout menambahkan jeda kendaraan ke hasil RT.

Klik area START untuk fokus keyboard. Tarik kopling = Spasi ditahan. Lepas kopling = Spasi dilepas. Tombol di layar juga bisa ditahan dengan mouse atau sentuhan.

Terbaik—
Rata-rata—
Percobaan0
Red light0

Statistik untuk peserta, jenis lampu, input, dan rollout yang sedang dipilih. Waktu dalam detik; rata-rata hanya hasil sah.

02 / PRACTICE TREE

PRE-STAGE
STAGE
SIAP LATIHAN
—.———
REACTION TIME / DETIK

Isi nama peserta, lalu tahan tombol di bawah atau Spasi.

Tahan Spasi → tunggu lampu → lepas.
Esc membatalkan percobaan.

Waktu tunggu sebelum lampu kuning diacak. RT negatif = red light. RT 0,000 atau positif = hasil sah.

Suara aktif saat mulai. Bisa dicoba lewat Tes suara.

03 / RUN LOG

Riwayat latihan

Waktu lokalPeserta / sesiRT (s)StatusLampuRolloutInput
0 percobaan

Riwayat tersimpan secara lokal di browser dan perangkat ini, bukan di server. Cadangkan JSON sebelum pindah perangkat/browser atau menghapus data browser. CSV bisa dibuka di Excel.

Catatan terbaik per peserta

PeringkatNamaTerbaik (s)Rata-rata sah (s)Sah / total
Cara menggunakan switch kopling & membaca hasil
  1. Switch harus terhubung melalui perangkat USB yang mengirim tombol Spasi, misalnya board yang diprogram sebagai keyboard USB. Aplikasi ini tidak membaca kabel switch atau port serial secara langsung.
  2. Mode Tahan & lepas: kopling ditarik mengirim key-down Spasi; kopling dilepas mengirim key-up. Gunakan sinyal yang tetap tertahan, bukan makro satu ketukan.
  3. Mode Tekan untuk launch: ketukan pertama menyiapkan tree; ketukan berikutnya mencatat start. Mode ini dapat dipakai jika input perangkat berupa penekanan tombol.
  4. Sportsman: tiga kuning berurutan, masing-masing berjarak 0,500 detik; kemudian hijau. Pro: semua kuning serentak, disusul hijau setelah 0,400 atau 0,500 detik.
  5. RT simulasi = waktu pelepasan/penekanan terhadap jadwal hijau + rollout. Dengan rollout positif, pelepasan sebelum hijau dapat menghasilkan RT sah. Rollout bukan kompensasi latensi layar.
  6. Gunakan layar, input, posisi switch, dan pengaturan yang sama untuk membandingkan konsistensi. Latensi layar, USB, dan browser memengaruhi angka; hasil ini tidak mengukur motor melintasi sensor lintasan.
  7. Jika tab disembunyikan, jendela kehilangan fokus, atau animasi tersendat berat, percobaan dibatalkan tanpa masuk riwayat.
  8. Nama dan riwayat tetap lokal. Tidak ada akun, unggahan otomatis, font daring, atau koneksi server. Saat mode privat atau penyimpanan diblokir, gunakan ekspor untuk menyimpan hasil.
Sumber efek suara

Mesin: Harley Davidson Sportster — Idling with Engine Revs oleh demodave (Freesound), CC0 1.0. Rekaman dipotong, dipercepat, diberi EQ dan fade, lalu dibuat loop. Efek launch 3 detik diolah dengan satu penurunan putaran dan volume untuk menirukan perpindahan gigi, kemudian gas naik lagi. Karakter tahan gas sekitar 2.500 rpm adalah pendekatan efek suara; RPM sumber tidak terukur.

Lampu: Race Start Countdown oleh kheetor (OpenGameArt), menggunakan opsi lisensi CC0. Beep dipotong dan volumenya disesuaikan. CC0 1.0.

Audio tersimpan di file ini dan bisa diputar offline. Suara lampu mengikuti pergantian lampu di layar; hasil RT tetap dihitung dari waktu input terhadap jadwal hijau. Speaker, Bluetooth, dan browser dapat memberi jeda suara.